동아리 활동중에는 주로 아이디어 실물을 제작 하고 시제품 구현 시 필요한 기계적 구조 및 과학적 원리를 교사가 교수하고 적용해보는 형태의 활동이 주가 되었다. 때문에 학생 시제품 제작시 미완성 상 태에서 출품하거나, 제품의 실물이 완성되기 전에 아이디어 설명서를 작성하여 실물과 아이디어 설명 서간 다소 기능적 차이가 있거나 완성시 적용한 과 학적, 기계적 원리에 대하여 미처 파악하지 못한 상 태에서 실물 구현의 목적만 달성하는 경우가 있었 다. 이레 거꾸로 학습법을 도입하여 제한된 시간내 에 목표에 도달하는 과정을 연구해보고자 한다.